BRAWL STAR THINDEPENDENT DRAFT LAB

METHODOLOGY · ข้อมูลต้องตรวจสอบย้อนกลับได้

คำแนะนำนี้มาจากไหน และควรเชื่อแค่ไหน

คำแนะนำใช้ผลจาก Battle Log จริงของแมพที่เลือกเท่านั้น พร้อมแสดง Sample, Win rate และ Wilson lower bound; ถ้าข้อมูลไม่พอ ระบบจะไม่เดาค่าทดแทนอัปเดตล่าสุด 14 กรกฎาคม 2026 · Last updated 14 July 2026
Brawl Star TH ไม่ใช่สถิติทางการของ Supercell และไม่ควรใช้ตัวเลขที่ Sample ต่ำเป็นข้อสรุปเด็ดขาดในการแข่งขัน

แหล่งข้อมูลและกลุ่มตัวอย่าง

รายชื่อตัวละคร โหมด และแผนที่มาจาก BrawlAPI ส่วนการหมุนเวียนอีเวนต์ Leaderboard และ Battle Log มาจาก Supercell API ผ่านเซิร์ฟเวอร์ของเว็บไซต์ ข้อมูลที่ใช้จัดอันดับคำแนะนำมาจาก Battle Log เท่านั้น

  • Collector เริ่มจาก Leaderboard, Player Scan และผู้เล่นที่พบร่วมแมตช์จริง แล้วขยายเป็น Player Graph แบบมีเพดานต่อรอบ
  • ทุก Battle Log ถูกแปลงเป็น Battle key คงที่เพื่อไม่ให้นับแมตช์เดียวซ้ำเมื่อพบจากผู้เล่นหลายคน
  • ข้อมูลผู้เล่นในตาราง Battle จะเก็บเฉพาะตัวละคร ผลการแข่งขัน และบริบทเกม โดยไม่เก็บชื่อหรือ Player Tag ไว้ในแถวสถิติ
  • ชุดข้อมูลเป็น Sample จาก Player Graph ที่เว็บไซต์ตรวจได้ ไม่ใช่ผู้เล่นทั้งเซิร์ฟเวอร์

อะไรจึงนับเป็น Ranked

Ranked-only ต้องเป็น Competitive Ranked แบบทีม 3v3 ที่ระบุประเภทการแข่งขันได้ชัดเจนเท่านั้น Trophy ladder, Solo/Duo Showdown, Challenge และประเภทที่ไม่ทราบแน่ชัดจะไม่ถูกรวมใน Ranked dataset

หากข้อมูล Ranked ของแมพที่เลือกไม่พอ ระบบจะแสดงว่า “ข้อมูลยังไม่พอ” และเปิดให้เลือกตัวเองต่อได้ แต่จะไม่ลดระดับไปใช้ Trophy, All-mode, แมพอื่น หรือค่าประมาณ

กติกาข้อมูลจริง 100%

  1. ตัวแนะนำและตัวอันตราย: ใช้ Ranked, แมพที่เลือก, ช่วง 30 วัน และอย่างน้อย 30 ผลตัดสินได้ต่อตัว
  2. Counter: ต้องเป็น H2H ในแมพเดียวกัน อย่างน้อย 30 ผลทั้งคู่แข่งและ baseline, Win rate อย่างน้อย 52% และ lift อย่างน้อย 5 จุด
  3. Best Combo: ต้องเป็นทีมสามตัวจริงในแมพเดียวกันและมีอย่างน้อย 30 ผลตัดสินได้

ไม่มีลำดับ fallback ไปหาโหมด รวมทุกแมพ หรือคะแนนที่ตั้งเอง ผลที่ไม่ผ่านเกณฑ์จะไม่ถูกใช้แนะนำ

เกณฑ์จำนวนเกมและความมั่นใจ

Sampleสถานะการใช้งาน
ต่ำกว่า 10ไม่เพียงพอไม่ใช้หรือแสดงเป็น Win rate สำหรับคำแนะนำ
10–29หลักฐานต่ำเก็บไว้สะสม Sample แต่ไม่ใช้จัดอันดับหรือแสดงเป็น Win rate
30–99หลักฐานเริ่มใช้ได้ใช้ Wilson lower bound 95% ก่อนเรียง
100+หลักฐานสูงกว่ายังต้องดู Coverage และบริบทแมพ/โหมดร่วมด้วย

Counter และ Best Combo หมายถึงอะไร

Counter หมายถึงผลงานจริงของตัวละครหนึ่งเมื่ออยู่ฝั่งตรงข้ามกับตัวเป้าหมายใน Ranked แมพเดียวกัน และเทียบกับ baseline ของตัวละครนั้นเมื่อไม่ได้เจอเป้าหมาย ไม่ใช่ความเห็นจากบทบาท

Best Combo หมายถึงทีมสามตัวที่เกิดขึ้นจริงใน Battle Log ของแมพเดียวกันเท่านั้น หากไม่มีชุดที่ถึง 30 ผล ระบบจะไม่สร้างคอมโบทดแทน

ข้อจำกัดที่ยังต้องพัฒนา

  • Battle Log เป็นหน้าต่างข้อมูลล่าสุด ไม่ใช่ประวัติการแข่งขันทั้งหมดของเกม
  • แพตช์ใหม่ ตัวละครใหม่ และโหมดชั่วคราวอาจมี Sample ต่ำกว่าปกติ
  • Battle Log ที่เว็บไซต์เก็บได้เป็นเพียง Sample จึงอาจมี selection bias ตาม Player Graph และช่วงเวลาที่ Collector ตรวจ
  • คำแนะนำตำแหน่งยืนที่ไม่มีการวิเคราะห์กำแพง น้ำ จุดเกิด และ Objective จะเรียกว่า Role guideline ไม่ใช่จุดยืนที่พิสูจน์แล้ว
  • Wilson lower bound เป็นค่าประมาณขอบล่างเชิงสถิติจากผลจริง ไม่ใช่การรับประกันโอกาสชนะของแมตช์ถัดไป